
La Pimpa protagonista di un’applicazione sperimentale
Tra gli eventi della quarta edizione della Digital Week, promossa dal comune di Milano e che si conclude questa domenica, si è svolto il webinar “Applicazioni e cartoni animati: iniziative digitali per l’autismo”. L’evento è stato organizzato dalla fondazione Asphi e dedicato al Progetto AutiTec che ha l’obiettivo di sviluppare e sperimentare soluzioni digitali innovative a supporto del bambino con autismo, della sua famiglia e degli operatori sanitari e scolastici.
L’applicazione per tablet, ideata come strumento di supporto ai processi riabilitativi, è nata dalla collaborazione tra Altan, il fumettista e autore della Pimpa, la casa di produzione Quipos e Rai Ragazzi. Tre episodi della serie animata sono stati analizzati da un’equipe medico-scientifica che ha individuato alcuni punti specifici di difficile comprensione per un bambino con diagnosi di autismo. Grazie all’inserimento di una voce narrante che introduce stimoli verbali e approfondimenti, per il bambino sarà più facile comprendere la storia e i significati in essa contenuti.

foto: ufficio stampa
App Pimpa: una soluzione digitale e innovativa per bambini con autismo
L’App della Pimpa è attualmente oggetto di valutazione sul piano medico scientifico con bambini autistici presso il polo IRCCS di Bosisio Parini, mentre la verifica di accessibilità e fruibilità è affidata alla Fondazione Asphi che vanta quarant’anni di esperienza sul tema, dunque conosce le necessità e quali aspetti andranno in base a questa migliorati.
Nel contesto dell’attuale emergenza sanitaria, i bambini con autismo subiscono in misura amplificata le conseguenze dell’isolamento e dell’instabilità della vita sociale. Il Progetto Autitec, a cui l’applicazione Pimpa è dedicata, utilizza tecnologie digitali per valorizzare i contenuti editoriali Rai in ambiti terapeutici e riabilitativi. Le applicazioni rappresentano, infatti, un valido supporto per il superamento dei deficit comunicativi e relazionali e per potenziare l’apprendimento, la comunicazione e la socializzazione.
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